P_IGNORE
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NAME
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    P_IGNORE                      "ignore"

DEFINIERT IN
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    /sys/player/base.h

BESCHREIBUNG
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    Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
    In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
    im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.

BEMERKUNGEN
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    Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
    als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
    herumbasteln.

SIEHE AUCH
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    TestIgnore, /std/player/comm.c


Last modified: 02.10.2011, Zesstra